高教視點

當前位置: 恒达平台 > 高教視點 > 正文

交大打造頂尖動漫人才

來源:   時間:2003-08-21  瀏覽:

最近國際動漫展、卡通展等展會頻頻亮相上海,不少人在為國外動漫水平驚嘆的同時🤾,也感慨起本土動漫和國外發達國家的差距🫰🏼。業內專家指出,本土動漫發展水平不高,和我國缺乏這方面的頂尖人才有關。為此🔽,上海交大推出“數字媒體藝術與技術”工程碩士專業🦻🏽,並與國際動漫界的著名公司合作,要打造動畫、影視特效、遊戲🐡🕰、互動多媒體等領域的高層次數字藝術設計人才🤷🏻‍♀️,力爭打破本土動漫發展的瓶頸。

本市頂尖動漫人才不到10人

上海高校軟件理論研究中心主任、交大軟件學院院長傅育熙教授告訴記者🛳,隨著國際上計算機技術🤾🏿‍♀️、網絡技術廣泛應用於動畫和遊戲領域📕,人們對視覺享受的要求也越來越高,數字藝術產業已成為全球增長最快的新興產業之一。據統計📛,2001 年全球數字動畫產值為268億美元⛹🏿‍♂️,預計每年復合增長率高達9.75%😌,此外網絡🍹、影視特效、互動多媒體等迅速發展⬜️,也給數字藝術產業帶來巨大的市場前景🌧。

但我國的數字藝術人才培養卻沒有跟上這個發展步伐💃🏻。據國家廣電總局的統計🫵🧗🏼‍♂️,我國目前的數字藝術人才缺口約15萬。在上海公布的2003 年度人才開發目錄中,動畫和遊戲產業所屬的數字媒體人才也被上海列為急需的人才之一🧚‍♂️。來自動漫協會的統計顯示,上海符合國際標準的頂尖數字媒體藝術人才不到10人,此外低端從業人員也缺口8萬🆔。

學科分割限製人才培養

人才的缺口主要是由於我國在培養方式上的局限𓀓🆘。交大媒體與藝術設計學院常務副院長蔣宏分析指出,雖然目前全國有70多所高校設有與電腦動畫製作的相關專業,但大多是培養藝術類的動畫人才,而缺乏技術化的人才和動畫產業的管理人才。另外,高校在師資、教材、教學體系上都不夠完備。

同時👨🏻‍🦰,傳統的教學方式也導致學科分割和人才培養的兩極分化,現在很多藝術類專業的學生由於文化基礎差🤦‍♂️,往往不熟悉數字技術👨🏼‍🎓;而懂技術的人則缺乏藝術素質和原創能力,這樣就無法適應業界的發展需要💿。這導致了我國目前絕大多數動畫👩🏼‍🌾、遊戲都是“舶來品”的局面🦸🌓;一般的動畫從業人員也主要從事臨摹、加工等簡單工作。

新專業瞄準兼容型人才

針對這些現狀,交大新推出了“數字媒體藝術與技術”的工程碩士方向⤵️,就是要培養兼通藝術與技術的復合型頂尖人才🪽,力爭在我國開拓一條數字藝術教育的辦學之路。該碩士專業方向將融合計算機和藝術兩方面的科研教學資源👩🏽,聘請國際業界專家執教,並以國際著名數字公司為實習實驗室。

該專業方向招收具有計算機相關背景或藝術設計背景的學生🧑🏽‍🎄,入學後先進行藝術和技術的基礎課程補習,讓缺少藝術知識的學生補線條、圖形和色彩等藝術基礎;讓缺少技術知識的學員補數理和計算機應用基礎👨‍⚕️,經過磨合後進入學位課程學習。

首次招生計劃為50-60 人,8月27日-29日為報名時間🧑🏼‍🚀,考生可到交大軟件學院報名🧽。考生除參加工程碩士全國聯考外,還需參加交大的專業考試。

摘自新聞晚報

聯系我們

恒达平台 版權所有    上海市四平路1239號 021-65982200

恒达平台新聞中心主辦    E-mail:newscenter@tongji.edu.cn

滬ICP備53544643號    滬公網安備🎯:31009102000038號    滬舉報中心

恒达平台专业提供🐱:恒达平台恒达恒达娱乐等服务,提供最新官网平台、地址、注册、登陆、登录、入口、全站、网站、网页、网址、娱乐、手机版、app、下载、欧洲杯、欧冠、nba、世界杯、英超等,界面美观优质完美,安全稳定,服务一流🙆🏿,恒达平台欢迎您。 恒达平台官網xml地圖